Porque você não deveria gostar MMOs (principalmente os RPGs)

Eu nunca gostei de MMOs. RPGs ou não. Sempre que tentei joga-los, percebi que haviam coisas nos jogos que me incomodavam. Começou com Mu. Tentei outros e nada feito. Desisti. Depois minha experiência com MMOs foram apenas vendo amigos jogarem, dia e noite.

Aliás, taí o primeiro motivo pra você não gostar deles.

 

Este tipo de jogo foi feito simplesmente para acabar com sua vida.

 

Exatamente. MMOs existem única e exclusivamente com o que há de mais baixo e rasteiro para te fazer viciar em um jogo que, na verdade, é bem chato. É simplesmente uma forma anti-ética de jogue-pela-recompensa. Jogos, na minha humilde concepção, são feitos para serem divertidos. Eu jogo pelo lazer, porque a vida real me estressa. Por que me estressar com a vida virtual? Os computadores, os video-games e os jogos devem estar a meu serviço e não o contrário.

A realização é a parte importante de um jogo. Existem estudos e métodos que dizem quanta tensão um jogo pode ter para fazer você se sentir realizado no final. Mas um jogo que se baseia única e exclusivamente na realização, focando exclusivamente na sua dolorosa e lenta busca, não é um jogo que eu chamaria de divertido.

Todo design do jogo foca unicamente em te viciar. Para isso, abre-se mão de todo resto, como gráficos, jogabilidade, física e enredo.

 

Gráficos ruins

 

Sim, gráficos ruins. Eu não sou o tipo de gente que me interessa só por jogos com gráficos bons. Mas os gráficos dos MMOs são propositalmente ultrapassados. Propositalmente porque a intenção é fazer esses jogos rodarem em qualquer computador. Existem jogos com gráficos limitados mas que são ótimos. Um ótimo exemplo é o indie Braid.

A diferença é que Braid foi cuidadosamente pensado para ser 2D. Esse gráfico não é assim para o jogo rodar na maior quantidade possível de computadores. Inclusive ele nem roda, porque parece ser mal implementado (falo mermo!!!). Esse gráfico é assim porque a experiência do jogo fica mais interessante se ele for assim. Braid em 3D provavelmente seria pior que esse.

Gráficos bons não são gráficos tecnologicamente avançados, que extraem tudo da sua placa de vídeo. Veja, por exemplo, Limbo, que tem gráficos 2D e uma atmosfera de "filmes noir" (eu não saberia nomear então copiei da wikipedia!) muito legal!

 

Não há física alguma

 

Aconteça o que acontecer, não haverá relação física alguma entre o que acontece no jogo. Não importa se o maior monstro do planeta vai te dar uma machadada ou se é uma fada cuspindo em você. Você - salvo raras exceções - ficará imóvel. O maior feedback que você terá do golpe que levou é um "haam" do seu personagem e talvez alguma pisacada na tela. Isso se ele falar.

Você frequentemente passará paredes, passará no meio de inimigos, verá inimigos com partes dentro do cenário etc. 

Tudo isso para permitir que o jogo rode na internet. Afinal, colocar tantas pessoas assim jogando juntas gera algumas limitações.

 

LAG

 

Sim, LAG. Você constantemente vai andar para frente e depois voltar para trás 20 metros porque o servidor não aguenta tantas conexões.

Em alguns jogos, você inclusive vai dar espadadas, machadadas, facadas etc. a 5 metros de distância do seu oponente e mata-lo. 

Também será comum você lutar com algum oponente e depois de uma grande batalha, descobrir que você morreu 20 segundos antes por uma magia que ele soltou. E se isso não é frustrante para você, eu não sei o que mais deve ser.

E o último motivo:

 

É chato pra caralho

 

MMOs são iguais do começo ao fim. Bater e correr e bater e correr e bater e correr e bater e morrer e nascer de novo e bater e correr. Sempre. SEMPRE. É um jogo monótono. Você só faz a mesma coisa. Tem que matar milhões de inimigos na fase para, depois de 4 meses, subir um level e ganhar um ponto de DX. E depois você vai ter que matar bilhões para subir o próximo level, que é mais difícil ainda.

Se você duvida, assista e morra de tédio: http://www.youtube.com/watch?v=6MfGhtxbcZY


Conclusão

 

Não seja escravo do seu computador e dos jogos que você joga. Você deve usa-los para você se divertir. E se sentir realizado porque ficou 6 meses sofrendo matando monstros todos iguais em um jogo monótono não é o que eu chamaria de diversão.

Mas cada um é cada um, né? Então, paciência.

August 25, 2011 at 9:04pm | 0 Comments

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